NULL-LI INTERNAL REVIEW · 2026.06.12
칼라빈카엔터테인먼트(오디션미) 실사 미팅 결과와 견적 조건 분석, 시장·기술 데이터 조사, 2027년 활용 가능한 정부지원사업을 한 문서로 정리했습니다.
모든 정량 수치에는 [검증]/[추정] 라벨을 표기했습니다.
칼라빈카 실사 결과와 견적서(계약 조건) 분석
시장·기술 데이터와 「점수 카메라 도구」 전략
2027 정부지원 로드맵과 칼라빈카 관계 관리안
Executive Summary
널리가 이 앱을 당장 만들어야 하는 상황이 아니다.
칼라빈카는 매출 부재·소규모 팀으로, 시간이 갈수록 협상 조건이 우리 쪽으로 기운다.
칼라빈카 채점은 「기준 영상과의 2D 유사도」 단계로, 공개 오픈소스(MediaPipe·MoveNet 계열)로 자체 구축 가능한 수준.
미팅에서 칼라빈카는 「온디바이스(서버 없이 폰 자체에서) AI 채점은 불가능할 것」이라고 답했지만, Google 공식 자료 기준 스마트폰 단독 실시간 채점은 이미 가능한 기술이다.
즉 그 답변은 사실이 아니라 칼라빈카 팀의 기술 한계다 (근거는 12페이지).
코드·AI 모델 소유권이 없고(분석·반출 금지), 환수 후에도 매출의 15~30%를 영구 지급하는 구조.
단 관계는 보존한다 — 칼라빈카 투자사인 인벤션랩은 널리 주주이기도 하다.
초기창업패키지(최대 1억)는 2027년이 널리의 마지막 자격 연도.
과제 수주 후 칼라빈카를 외주개발사로 선정하는 옵션도 열려 있다 — 이 경우 산출물 귀속 문제도 해소된다.
오디션미·STEPIN이 정체된 원인은 유저를 앱 안에 가두는 플랫폼 모델의 콜드스타트다.
우리는 촬영 → AI 점수 워터마크 → 틱톡·인스타로 내보내는 도구로 설계해 그 함정 자체를 우회한다.
Section 1 — Meeting Findings
인도 편중의 의미
비글즈 글로벌 앱 운영 경험상 인도는 마케팅비 대비 유입은 높지만 광고 단가·기대 매출이 매우 낮고 저가폰 중심이라 콘텐츠 가치도 낮다.
즉 14만이라는 숫자의 질이 낮다.
Section 1 — User Base Estimate
구글플레이가 역산을 뒷받침한다 검증 · 2026.06.12 직접 확인
칼라빈카의 현행 앱 「Audition ME: AI K-Pop Dance」(com.auditionmev2.app)의 구글플레이 다운로드는 1만+ 구간, 평점 4.4. 구버전 앱은 스토어에서 내려간 상태(v2로 재출시).
「누적 유저 14만」 주장과 현행 앱 공개 지표 사이의 간극이 크며, iOS를 더해도 활성 기반이 수천~1만 명대라는 역산과 정합한다.
해석
댄스 챌린지 앱은 업로드가 핵심 행동이라 일반 SNS(1% 룰)보다 업로드율을 높게 5~20%로 잡아도 활성 규모는 수천 명대로 수렴한다.
업로더만 적은 것이 아니라 봐주는 사람도 없다는 점이 동일 추정과 정합.
역산 수치는 가정 기반 추정치다.
Section 1 — Company Data
칼라빈카의 투자사 인벤션랩(더인벤션랩)은 널리의 주주이기도 하다 (2026.05.06 주주명부 기준 3.13%).
이번 연결 자체가 인벤션랩 네트워크를 통한 것으로 보이며, 따라서 거절 여부와 무관하게 커뮤니케이션은 관계 보존형으로 가져가야 한다.
구체 방안은 Section 6.
출처: thevc.kr/kalavinkaentertainment · besuccess.com (2025.01 보도) · sisunnews.co.kr idxno=239833 — 모두 2026.06.12 직접 확인. 임직원·라운드 수치는 THE VC 집계 기준.
Section 2 — Proposal Terms
| 항목 | 방식 A — 베트남 서버 (칼라빈카 권장) | 방식 B — 글로벌 클라우드 |
|---|---|---|
| 초기 시스템 개조비 | 약 1억 200만 원 (6개월·널리 부담) | 약 6,800만 원 (4개월·널리 부담) |
| 월 고정비 (널리 부담) | 서버비 + 영상·채팅 검수 인력 5~10명 + 마케팅비 (첫 6개월) | |
| 수익 분배 (환수 기간) | 환수 약 12개월 — 칼라빈카 30% | 환수 약 8개월 — 칼라빈카 30% |
| 수익 분배 (환수 후) | 본문 20% / 비교표 15% — 문서 내 불일치 | 본문 30% / 비교표 20% — 문서 내 불일치 |
| 법령 리스크 | 베트남 데이터보호법 완전 준수 | 위반 시 매출 5% 또는 약 1억 5천만 원 중 큰 금액 벌금·영업 라이선스 거부 가능성 (견적서 자체 기재) |
| 기술 자산 | 「본사(칼라빈카) 코드·AI 모델 암호화 — 분석 못 하게 함·반출 금지」 명시 | |
칼라빈카 = 앱·서버 개발/유지보수·앱스토어 등록·AI 채점 모델 학습·마케팅 수행.
널리 = 초기비·서버비·검수 인력·마케팅비 전액 부담 + 코치 모집·고객 응대·베트남 법령 대응.
초기 개조비를 널리가 전액 내는 구조인데 「환수 기간」 동안 칼라빈카가 30%를 가져가고 환수 후 요율이 내려간다.
누가 무엇을 환수하는지 정의가 없다 — 협상 시 1순위 확인 사항.
Section 2 — Risk Assessment
1. 소유권이 생기지 않는다
약 1억 원을 내고도 코드·AI 모델은 칼라빈카 소유. 「암호화·분석 금지·반출 금지」 조항으로 우리는 영구 임차인이 된다.
사업이 잘될수록 종속이 깊어지는 구조.
2. 영구 수수료
환수 완료 후에도 매출의 15~30%를 기한 없이 지급.
우리 매출 성장의 과실을 영구히 나누게 된다.
3. 문서 정합성
환수 후 수수료율이 본문과 비교표에서 서로 다르게 기재 (A안 20% vs 15%, B안 30% vs 20%).
견적서 수준의 문서에서 핵심 숫자가 어긋난다.
4. 과다한 고정 인력
검수 인력 5~10명 월 고정 부담.
피드가 일 70개 수준인 서비스 운영사가 제시할 규모가 아니며, 그들의 비용 구조를 우리에게 전가하는 모양새.
5. 보호 조항 부재
베트남·동남아 독점권, 칼라빈카 직접 진출 금지(경업금지), 화이트라벨(칼라빈카 브랜드 노출 0) 조항이 전무.
6. 역할·비용 모순
역할표상 마케팅 수행은 칼라빈카인데 마케팅 비용은 널리 부담.
7. 자체 구축 대비 열위
자체 구축 벤치마크(3~4개월·약 4천만~1억 원·소유권 100%) [추정·복수 분석 수렴] 대비 초기비는 동급인데 소유권 없음 + 영구 수수료 + 월 고정비가 추가된다.
Section 2 — What Is Worth Keeping
아래 항목은 칼라빈카와 계약하지 않아도, 우리가 자체 구축해도 그대로 적용된다.
전부 추정 · 칼라빈카 문서 기재 — 착수 시 베트남 변호사·공식 출처 검증 필요.
Section 3 — Why Platforms Stall
「내 영상을 올려도 봐줄 사람이 앱 안에 없다.」
플랫폼(목적지) 모델은 콘텐츠 생산자와 소비자를 동시에 모아야 하는데, 틱톡·인스타가 이미 그 자리를 차지하고 있다.
채점 기능만으로는 유저를 앱 안에 머물게 할 수 없다는 것이 두 회사의 공통 데이터다.
출처: play.google.com — STEPIN(100K+·863리뷰·평점 4.7·업데이트 2026.06.01), Audition ME v2(10K+·평점 4.4·업데이트 2026.06.11) 모두 2026.06.12 직접 확인 [검증] · hankyung.com 2023.11.30 보도 · besuccess.com 2025.01.06 보도 · 직접 관찰 (2026.06)
Section 3 — Market Opportunity
Section 3 — The Tool Playbook
참고 프레임: Chris Dixon 「Come for the tool, stay for the network」 — 도구로 들어와 네트워크에 남는다. 우리의 네트워크 = 널리 오디션·아카데미.
한 줄 정리
오디션미·STEPIN은 「틱톡과 경쟁」했다. 우리는 「틱톡 위에 올라탄다」.
같은 채점 기술이라도 유통 구조가 반대다.
Section 4 — Technical Feasibility
칼라빈카는 「온디바이스는 불가능할 것」이라고 답했다.
그러나 Google 공식 문서·블로그 기준 모바일 단말 위 실시간 포즈 추정은 2021년부터 공개 오픈소스로 제공되어 왔다.
저사양 폰 대응도 모델 경량화(Lite·INT8)로 해결하는 것이 업계 표준 접근이다.
칼라빈카가 갖고 있는 기술적인 한계가 엿보인다.
대표이사가 기술 전문가는 아니고 새로 합류한 개발총괄이 이를 맡아야 하는데 적극적인 느낌은 아니었다.
강사 교보재 비교 채점 화면 (예시)
출처: github.com/google-ai-edge/mediapipe 공식 문서 (BlazePose Lite 20ms·Full 25ms·Heavy 53ms·Pixel 3 GPU / PCK@0.2 최고 96.4) · blog.tensorflow.org (MoveNet Lightning FP16 GPU 25ms·Pixel 5) — 모두 2026.06.12 본문 직접 재확인 [검증]. 자체 MVP 비용 추정 3~4개월·4천만~1억 원은 복수 독립 분석(자체 조사 + Perplexity 교차검증) 수렴값 [추정].
Section 4 — Product Strategy
점수 워터마크 영상 화면 (예시)
Section 4 — Score Gating Loop
운영 전 정할 것 3가지
1) 점수 임계값 보정 — 워터마크 문턱은 다수가 넘게, 오피셜 문턱은 상위만 넘게 (데이터로 조정)
2) 프로듀서·스타 코멘트의 희소성 관리 — 약속을 못 지키면 신뢰가 무너진다 (AI 1차 코멘트로 보완)
3) 워터마크 디자인 — 틱톡의 타 앱 워터마크 노출 패널티를 피하는 자연스러운 형태
Section 5 — Government Funding 2027
| 사업 | 규모 | 자격 핵심 | 널리 매칭 |
|---|---|---|---|
| 초기창업패키지 (중기부) | 최대 1억 원 (평균 5천만)·사업화 자금 | 창업 3년 이내. 2026년 접수 1/23~2/13 검증 | ★ 1순위. 널리 설립 2024.07.11 — 2027년 초 모집이 마지막 자격 연도 (2027.07.11 업력 3년 도과). 사업화 자금으로 앱 외주개발 집행 가능 [추정·비목 확인 필요] |
| 디딤돌 R&D (중기부) | 최대 2억·1.5년·정부지원 75% | 업력 7년 이하·매출 20억 미만·중기부 R&D 첫 수행. 2026년 1차 접수 1/6~1/23 검증 | 제외 가닥. 널리 TIPS 최종 현장 발표 2026.06.16 예정 — 선정 시 「중기부 R&D 기수행」이 되어 결격 (디딤돌 → TIPS 순서만 가능·역순 불가). 참고용으로만 유지 |
| 콘텐츠 스타트업 투자연계 창업도약 (KOCCA) | 최대 1.8억·사업화 자금 | 창업 7년 이하 + 최근 민간투자 단일 4억 이상 기확보(심사 중 포함). 2026년 접수 3/20~4/8 검증 | 조건부. 투자 4억 요건이 관건 — 후속 투자 유치와 연동해 검토. 업력은 2031년까지 여유 |
| 콘텐츠 스타트업 해외마켓 참가지원 (KOCCA) | 해외 마켓 부스·운송·비즈매칭 | 설립 7년 이내·글로벌 BM 보유 추정·공고 요약 | 가능. 베트남·동남아 마켓 진출 비용 절감용 보조 카드 |
| 수출바우처 (중기부 등 부처 공동) | 해외마케팅 서비스 비용 (14대 메뉴) | 중소기업 추정·공고 요약 | 가능. 베트남 현지 마케팅·번역·인증 비용 보조 카드 |
칼라빈카 활용 옵션
과제 수주 후 칼라빈카를 외주개발사로 선정하는 길이 열려 있다.
비용은 정부 예산으로 충당하고, 정부과제 위탁개발은 산출물이 주관기관(널리)에 귀속되는 것이 일반적이라 견적서의 최대 독소(소유권 없음)도 구조적으로 해소된다 [추정·과제별 협약 기준 확인 필요].
칼라빈카 입장에서도 확정 매출이라 거절할 이유가 없다.
출처: bizinfo.go.kr PBLN_000000000116971 (디딤돌)·PBLN_000000000117819 (초창패)·중기부 공고 제2025-654호·venturesquare.net 1039252 (KOCCA 창업도약) — 모두 2026.06.12 확인. 2027년 일정은 2026년 공고 일정 기준 가정이며 실제 공고 확인 필수. 별도 진행 중인 KOCCA Korea Spotlight(음악 쇼케이스)와는 독립 트랙.
Section 6 — Relationship Strategy
1) 데이터·산출물 100% 널리 소유
2) 베트남·동남아 독점 + 경업금지
3) 완전한 화이트라벨
4) 영구 수수료(RS) 불가 — 일회성 용역비로만
5) 인플루언서 매칭·정산·분석 등 널리 핵심 영역은 미탑재·자체 유지
Conclusion & Next Steps
본 문서의 모든 정량·법규 정보는 [검증](공식·1차 출처 직접 확인·확인일 명기) 또는 [추정](구두 진술·시장조사사 전망·가정 기반 역산) 라벨을 따른다. 작성 2026.06.12 · NULL-LI.